
世嘉将这一转机归功于游戏的小众魅力以及对日本文化的刻画。之前许多人认为《如龙》系列过于小众,不适合欧美玩家。但现在却成为了该系列的主要卖点。世嘉表示《如龙》和《女神异闻录》系列一样,受到了海外用户的高度评价。
报告指出,《如龙》系列是一个目标为小众市场的小众游戏系列。该系列的商业模式之所以能在近几年获得成功,依赖于将游戏通过多种服务、发布向多个平台,依靠数字发行的广泛性让游戏触及全世界目标群体,而不仅仅是面向少数几个国家。报告还特别提到,PC平台是实现这一策略的关键载体。

世嘉将这一转机归功于游戏的小众魅力以及对日本文化的刻画。之前许多人认为《如龙》系列过于小众,不适合欧美玩家。但现在却成为了该系列的主要卖点。世嘉表示《如龙》和《女神异闻录》系列一样,受到了海外用户的高度评价。
报告指出,《如龙》系列是一个目标为小众市场的小众游戏系列。该系列的商业模式之所以能在近几年获得成功,依赖于将游戏通过多种服务、发布向多个平台,依靠数字发行的广泛性让游戏触及全世界目标群体,而不仅仅是面向少数几个国家。报告还特别提到,PC平台是实现这一策略的关键载体。
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