
·据悉,2020年世界游戏市场总规模约为1749亿美元,较去年剧增19.6%,主要原因为2020年新冠疫情导致的大量玩家居家不出。
·其中细分数据显示,移动游戏市场2020年规模达到863亿美元,较去年剧增25.6%;而PC市场增长比例为6.2%,明显缓慢,总规模374亿美元,家用机市场依然涨势强劲,总规模512亿美元,较去年增加21%。
·另外,据悉2020年世界游戏玩家总数估计达到27亿人,较去年增加4.9%,亚太地区或占半数以上为14亿5400万人。

·据悉,2020年世界游戏市场总规模约为1749亿美元,较去年剧增19.6%,主要原因为2020年新冠疫情导致的大量玩家居家不出。
·其中细分数据显示,移动游戏市场2020年规模达到863亿美元,较去年剧增25.6%;而PC市场增长比例为6.2%,明显缓慢,总规模374亿美元,家用机市场依然涨势强劲,总规模512亿美元,较去年增加21%。
·另外,据悉2020年世界游戏玩家总数估计达到27亿人,较去年增加4.9%,亚太地区或占半数以上为14亿5400万人。
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