
在战斗部分,这款游戏和有目标锁定、闪避、格挡等常见的机制,但是这款游戏在人物动作的流畅度、打击/被打击感上的表现就非常一般了。不过除了常规战斗之外,收妖、炼妖也是轩辕剑系列的一个特色玩法。
《轩辕剑7》在游戏画面部分有些许《只狼》的画风,但是整体画面的氛围感和细节都做的相对生硬,作为一款2020年底推出的游戏,这款游戏的画面表现只能算是勉强及格。
不过这款游戏对于新技术的支持还是比较积极的,支持了实时光线追踪反射和DLSS 2.1这两大新特性。游戏内的实时光线追踪反射技术在我们短暂的试玩过程中发现其实占比非常之低,近在部分场景有水坑的地方表现得比较明显。单从实时光线追踪反射的效果来说完全做到了我们的预期效果,但是整体占比的确太低了。
《轩辕剑7》支持的是最新版的DLSS 2.1,提供了性能、均衡、画质和超级性能这四种模式,对于RTX显卡来说可以更进一步提升游戏的性能表现。
实际我们在4K分辨率下进行截图对比,四种不同的DLSS模式可以说在画面细节的表现上都做得非常出色,哪怕在性能模式下,游戏画面的细节像人物本身的衣物头发、地面的杂草等等部分都没有明显的画质劣化,在局部放大对比的情况下,我们可以观察到一些算法介入的痕迹,特别是锐化算法的介入,在一些物体的边缘会有比较明显的痕迹。但是整体来看,哪怕是静态环境下观看,对玩家们来说都还是高度可用的状态。在动态战斗环节中就更可以忽略不计了。