
这款在2015年推出的游戏,已经在全球150个国家和地区吸引了超过4千万的玩家。在2019年4月份,《黑色沙漠》达成了10亿美元收益的里程碑,在今年1月份的时候达到了15亿美元。据悉,《黑色沙漠》在北美和欧洲市场的收益占比40%,其韩国本土市场占比26%,亚洲其他地区占比34%。
开发商 PearlAbyss 的总裁 Robin Jung 表示他们之所以能够获得成功,一个关键的点就在于他们的自研引擎,帮助他们在多个平台上推出《黑色沙漠》,并不断给玩家提供新鲜的游戏内容。

这款在2015年推出的游戏,已经在全球150个国家和地区吸引了超过4千万的玩家。在2019年4月份,《黑色沙漠》达成了10亿美元收益的里程碑,在今年1月份的时候达到了15亿美元。据悉,《黑色沙漠》在北美和欧洲市场的收益占比40%,其韩国本土市场占比26%,亚洲其他地区占比34%。
开发商 PearlAbyss 的总裁 Robin Jung 表示他们之所以能够获得成功,一个关键的点就在于他们的自研引擎,帮助他们在多个平台上推出《黑色沙漠》,并不断给玩家提供新鲜的游戏内容。
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