
Phil Spencer 说道:“为了整个行业的发展,必须让一些公司成功而其他的失败这个观点,并不能帮助游戏业发挥其应有的潜力。随着游戏产业的发展,我们应该帮助游戏制作者承担最大的风险。当一款伟大的游戏出现时,我们应该为它喝彩,无论它是 PC、PlayStation 还是 Switch 平台的作品。”
“我们应该专注于我们热爱的行业,并看着它继续成长。”Phil Spencer 补充说道,与“主机战争”相比,行业中还有更多重要的问题需要被关注,例如可及性,包容性和解决社区有害内容等,“如果我们要消耗精力的话,请将它们多多花费在这些方面,而不是‘我的这块塑料比你的好’,这并不是一次富有成效的对话。”