
在接受GamingBolt采访时,《生化危机3:重制版》制作人Peter Fabiano曾被问及卡普空是如何在重制版中修改“追踪者”的。Fabiano首先谈到了追踪者“完全升级”的视觉设计,以及开发者希望它如何适应游戏的新基调,然后他又表示,从游戏玩法的角度来看,追踪者是非常敏捷的。
“首先,在视觉设计方面,艺术总监Yonghee Cho希望让其形象真正融入重新构思之后的、更加逼真的浣熊市背景,也更符合其‘原型试作版’的设计,”Fabiano表示:“在游戏玩法方面,我们希望追踪者能够给玩家这样一种感觉:即他们无时无刻不在这头生物武器的追逐之下。他的动作非常敏捷。”
然而,开发者们也注意到这样一个事实,即一个永不停歇的敌人不仅会让玩家感到精疲力尽,还可能会破坏游戏的平衡。因此,他们一直试图在‘追踪者的无情攻击’和‘时不时给玩家一些喘息的空间’之间取得平衡。
Fabiano表示:“游戏节奏至关重要,我们努力在‘让玩家感到焦虑’和‘给他们喘息的机会’之间取得平衡。”“追踪者是一个强大的敌人,但对于像吉尔这样技巧娴熟的特别行动队员来说,他并不是完全无法战胜的。”
《生化危机3:重制版》预计4月3日正式登陆PS4、Xbox One和PC平台。