[掘地逃生]
随身携带铁铲,使用后将进入遁地潜行状态;
[遁地潜行]
遁地潜行状态下,守墓人将在地下挖掘地道前行,此时不可进行各类交互,同时由于担心塌方,无法穿过其他障碍物,但可穿过已放下的木板;
遁地潜行时,如果遭遇伤害,可格档一次伤害并在之 后回到地面;
当地面下方有合适的空间时,守墓人亦可向下挖掘落入下层并在原地留下通往下层的坑洞。
因地下空间氧气缺乏,每次遁地潜行将有最大时长限制,在此期间,守墓人也可随时自行结束挖掘并返回地面。
[幽闭恐惧]
出于对幽闭空间的恐惧,在遁地潜行时移动速度增加10%
[安心]
自行结束遁地潜行且出地期间不受伤害时,重 见天日的安心感将增加守墓人50%的救援速度,持续5秒
[机械盲]
长期独自生活在墓园,缺乏与活人的交流和学习, 另外患病导致其视力不佳,故而不擅长使用机械制品,其破译密码机的速度降低15%
想不到吧!这位入殓师的同事居然是个遁地的!千算万算真是算不到啊!一遍看下来,这居然还是个溜鬼加救人位,下面我们来具体分析一下守墓人的技能。
1.救人位, 魔术师的亲爸。如果守墓人能做到无伤救人的话,那么救人速度就是很快的,也容易骗刀。特别是对于地下室魔术师这种团灭发动机,可以说让不少魔术师玩家安心了许多,如果再加上一封邮差的勇敢信件,那简直是光速救人。
2.遁地抗刀。 在快要吃刀的时候遁地,可以抗-刀,并且屠夫还有擦刀时间,方便自己脱身转点;救人下来时遁地,帮队友抗刀,而且自己也不会掉血,可以说非常完美了。
3.遁地过板。在遇到已放下的板子时,从板子那边过去,这样屠夫要么踩板要么绕路,就能拉开与屠夫的距离。
4.遁地转点。 利用遁地时移速增加这个特性进行转点,拉开与屠夫的距离,拖延时间,特别是对于移速慢的屠夫更加克制。
5.克制部分屠夫。前面说到遁地移速快,那对于移速慢的屠夫比如般若相红蝶、小黑、黄衣等比较克制;守墓人对于黄衣是非常克制的, - -是遁地移速快,二是遁地也可躲触手;克制蜘蛛,遁地能躲蛛丝;克制红蝶,远远看见红蝶先回一下头,继而遁地,就能更快地远离红蝶,或者利用红蝶不能飞地下的守墓人来溜红蝶;而对于小丑、杰克这种位移较快的没那么克制。
6.Debuff适中。修机虽有减速但是减的不多,所以可以说是无伤大雅。
虽然技能阐释的很清楚,我们也能联想到许多玩法,但是仍然有许多实际上手后才能体验的问题。等待下次更新上线吧