
“我想说,《DOTA2》在多样性、英雄池和地图理解方面,想要精通的话需要学习更多的东西。但是在技巧操作难度方面,不——《DOTA2》在技术层面的要求超越《LOL》的可能性是0%。”
而谈及做出这个结论的原因,Doublelift表示,《DOTA2》中英雄的转身速度、内置延迟、缺少非指向性技能决定了这一点,并且游戏中还没有很多短距离的突进冲刺、高机动型的技能。

“《DOTA2》还有大量的单点击晕,你确实有更多的技能按钮,但是它们大部分是指向目标的,所以你不需要经常展现高超的释放技巧。相反,《英雄联盟》游戏进程中对操作技术的要求频率要更高。”
最后Doublelift表示自己玩了8年Dota,但从未想过要转型Dota职业选手。