
Gamesradar采访时,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty说,Scarlett在发行时具有优势,微软已经将其传统游戏/软件整合进这一整体品牌,使得开发者更容易移植游戏,并让消费者能够为新主机刚发行后对接的内容感到放心。

“我们希望——当你打算购买Xbox的时候——你可以将自己传统的内容库带在身边。这就是为什么我们认为Scarlett有发行优势,因为我们的目标是任何在Xbox One上运行的游戏都能在Scarlett上运行。你不需要移植到不同的操作系统;你不需要移植到不同的图形API;你只是在运行一款Xbox游戏,对吧?所以我们认为在初始内容库上我们能获得巨大优势。”
