骰子猎人好不好玩?看一款游戏是否值得玩,还要看游戏评测,骰子猎人这款游戏的玩法还是很有创意的,只要你不是很倒霉,一般都不会有什么问题,主要需要注意的就是骰子之间的搭配,搭配合理即可通关,下面是这款游戏的评测,大家了解一下,其中包含个人建议。
![骰子猎人评测:对非酋不太友好的游戏[多图]图片1](https://www.bamenzhushou.com/uploadfile/2019/0729/20190729054219891.jpg)
游戏评测
玩过之后你会觉得这款游戏还挺不错,打怪的过程很有意思,不过就是玩法略微有些单一,并且属性有点偏科,属性加成也没有,玩时间长了就有点累,其他地方还好。
游戏的打法和骰子的搭配息息相关,进攻和防守都是这个决定的,不能看表面上的汇总,需要考虑进攻或者防守的一个概率,整体来说还是挺复杂的,通过收集厉害的骰子来进行战斗,之后就看你的战术以及运气了,对非酋不是很友好。
骰子猎人是一款比较典型的美漫画风,以骰子代替卡牌的随机行动模式新奇而有趣。游戏质量可以给5分,扣一分是因为耐玩性差。
![骰子猎人评测:对非酋不太友好的游戏[多图]图片2](https://www.bamenzhushou.com/uploadfile/2019/0729/20190729054212250.jpg)
骰子目前主要核心是,三围/五属/六面/技能,如果我没看错的话,属性只影响通关加成,影响三围的只有等级和星级,为什么不能属性影响三围,譬如火系攻击力在现有基础上加个10%,土系防御力加10%?或者角色影响三围,譬如巨人三围各加5%,金鸡防御力10%?这样子更加突出骰子特色和搭配重要性,当然这个比较难,改不好骰子与骰子三围不平衡,那到时候不如不改,只是个建议。
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