
《废墟之前》是德国开发商Robot Cake的最新作品,游戏设计新颖,相当具有创意,尤其适合茶余饭后用来消遣娱乐。进入游戏后,出现在玩家面前的不是无边无际的酷跑大道,而是一根躺倒的方形立柱,玩家所要进行的一切活动都要在这上面展开,并且在这根立柱之上还设置有各种高低不齐的障碍物,远远望去就好似一片废墟一样。

有的时候“创意”仅仅只是一个细微的改变,但就是这个不起眼的改变让人们感受到了巨大的新鲜感。《废墟之前》的改变在于它将传统的平面跑道变成了立体可旋转跑道。在这根看似简单的立柱之上却是暗藏玄机,当玩家走投无路之时可以通过滑动屏幕的方式来旋转立柱,使角色立刻变换到立柱体的另一个表面上继续前行。

与同类跑酷游戏相比,《废墟之前》中的角色跑酷节奏就要缓慢许多了,甚至不能自动进行,需要玩家通过不断点击屏幕的方式来控制角色的行走。除了凸起的障碍物外,跑酷过程中还有许多意想不到的陷阱,比如突然升起的铆钉、不停旋转的斧头等等,简直让人防不胜防,这些都需要玩家自己去研究通过技巧。

随着玩家跑出的距离越来越长,游戏的难度也在不断的增加,平坦的路面几乎不可能看见,玩家只能在不断的旋转中前进,方向感不好的玩家肯定要吃亏了。更加让玩家感到心塞的是跑出一段距离之后,后面的立柱会不断的消失并且速度非常快,只要角色的奔跑速度慢下来那么就必定会掉入无底深渊(抢驻新服)之中。

除了心塞,《废墟之前》也有让玩家感到欣喜的方面,比如说画面。每当玩家重新进行挑战时游戏的画面必然会转换为一种全新的风格色调,场景也会大不相同,在这样的环境下进行游戏心情自然会开朗许多。与画面相比,游戏在音效方面的表现就要逊色许多了,背景音效重头到尾一成不变,与变化丰富的画面极不搭配。

总的来说,《废墟之前》的整体表现确实不错,无论是精彩刺激的玩法还是精致唯美的画面都给人留下了深刻的印象,想要尝试另类跑酷游戏的玩家一定不能错过本款作品,在休闲娱乐的同时还能锻炼自己的反应能力,简直是一举两得的美事!