原《代号Moba》在前期封测过后进入了一段封闭期,重整优化后终于以《决战,平安京》的内容向名字重新走进大家的视野,野心庞大的网易此次强行结合《阴阳师》主题与MOBA相结合,试图踩出MOBA手游风口的热点,那么这款日风MOBA的可玩性有多高?《王者荣耀》会不会因此下马?
接下来就由小编带你走进这个全新的阴阳师MOBA的世界。主体UI偏日系风,配音无中文
主界面
所有UI继承了传统阴阳师的日系风格,画风清奇、布局干净,不失为大厂手笔;且其所有角色及战斗配音皆使用日文,可以说除了眼睛能看到的之外丝毫感觉不到这是一个即将在大陆发行的高流量产品。
英雄定位明确

选人界面
游戏中的角色定位可以在匹配成功后的选人界面中完全细分为:辅助、法师、射手、刺客、坦克、奶妈;与传统MOBA不同的是,它将“奶妈”这个标签单独拆分出来了,举个例子:蔡文姬不再属于纯辅助了。
技能创意独特,整体架构大改

技能调整界面
每位英雄将拥有3~4个主动技能与1个被动技能,主动技能由2~3个普通技能与1个终极大招组成,多一个技能的英雄势必意味着将创造更多的打法以及战斗策略的更多样性!
此外,灵咒(召唤师技能)则是融合了LOL与王者荣耀的内容,包含(文字表达皆为简化易懂版):惩戒、净化、护盾、闪现、治疗、疾步、点燃、传送、束魂(新概念,下方会做详细介绍)。选择不同的英雄则应考虑更好的夺胜策略,于是便衍生出不同的灵咒佩戴方式。
【备注】束魂:牺牲自身的攻击能力束缚目标敌方英雄,降低自身40%所造成伤害为代价降低目标40%造成伤害和30%移动速度,持续2.5秒或与目标超出1200码后取消。
简而言之就是一个辅助必备的自损八百伤敌一千的技能啦~操控满分,打击感十足

战斗界面
何谓精品竞技游戏,我想最大的特点就是操控感满分吧,《决战平安京》的攻击模式十分人性化,细分成三类:打小兵(野怪)、打人、打塔,成功地解决了《王者荣耀》里无法精确即时调控攻击对象的缺点,是一个非常有意义的突破。
其次,每一个技能释放后给予的反馈也十分明显,能够充分让玩家感受到当前操作带来的利弊,以便于下一次更好地调整,简直可以直接将新手引导简化了呀!
好了,今天小编给大家带来的《决战,平安京》解析就到这里了,愿此作大成的同时能够拥有更多的优化调整,唯一有的一点小建议是:能不能把连杀广播配音改成英文或者中文的呢,完全听不懂就没意思了啊老铁 主策划。。。。。