政务系统分为4部分:州府内政、过关斩将、势力战役、八阵图。 1. 州府内政分为两部分:一、三、五治安,获得将领升级材料虎符,二、四、六、日征税,获得金币。这没啥好说的,用主力阵容冲击吧,能打多高就打多高,州关越高,奖励相对越丰富。 2. 过关斩将:就是武将单挑,中间可以换武将,1关有五个武将,通关后可以领取官职宝箱,打开随机获得2个拜官道具。第一次能打多高打多高,往后无伤或低损打几关,就扫荡吧。能上的武将都上吧,通关层数越高,获得官职道具阶数越高,节省体力扫荡副本。 前面低层数,武将集气,后面高层了,就爆发主技能吧。八阵图一样的套路。中间感觉不理想的话可以退出去重打。 个人推荐武将:孙坚(2技能江东猛虎,前期基本上遇神杀神,遇佛杀佛),赵云(控制孙坚高爆发武将),关羽(竞技场5000币换得)或夏侯惇(开护盾抵挡伤害)。 孙坚横扫,通姜换小惇,通关换赵关 注解:姜维后面紧跟着孙策,会有个小爆发伤害(2技能小霸王),可以换武将夏侯惇抵挡伤害;关羽后面紧跟着孙坚,会有大爆发伤害(2技能江东猛虎),可以换武将赵云主技能控制或者关羽武圣技能抵挡伤害。这样基本上保证无伤或者低损,而且通过速度不慢。 3. 势力战役:获得各类幕僚(白绿蓝紫金),会对参战将领有阵营限制,建议有条件的魏蜀吴阵营各培养一队;通关后概率性获得各类幕僚,越到后面的战役获得奖励越好。第一次通关后,往后就可以扫荡了。 4. 八阵图:总共分为八关:通关后获得宝箱,开启后获得八阵币和大量金币,算是金币的一个收入来源。规则里有详细介绍在这里就不赘述了。需要注意的是:前面几关给上阵将领集满士气,到第八关爆发,保证通关;每天记得重置一次。前面几关给上阵将领集满士气,到第八关爆发,保证通关;每天记得重置一次。前面几关给上阵将领集满士气,到第八关爆发,保证通关;每天记得重置一次。