首先我给大家讲一下马可波罗的优缺点:
马可最明显的优点是不同于其他不断堆装备来提升伤害的射手,马可他是一个爆发型射手,就是他可以在只拥有末世和纯净苍穹的时候打出超出正常的范围内的伤害,叠十层被动时还能打出真伤暴击,这也是职业联赛和高端局这么喜欢马可的原因,因为简单,粗暴,有效
马可的缺点:相对而言他后期的平A输出是没有其他射手高的,而且马可的射程比较短,他虽然有位移,但是他是所有射手中手最短的,你们可以去训练营里对比一下,所以马可到后期经常比其他射手疲软一点。
马可波罗的技能加点:
他的技能加点很简单,就是主一副二,有大点大
出装铭文推荐:
这样出装既有攻速又有暴击,就能打出真伤暴击的效果啦。
铭文带二十六攻速,六十四物理穿透
分别是,红色红月,绿色鹰眼,蓝色狩猎
带这套铭文,弥补前期攻速的不足
作战思路:
那么根据这些优缺点,马可的打法思路基本是这样子的,他需要在很短的时间内掏出纯净苍穹和末世,甚至碎星锤,把攻速提到150%,使他的技能效果最大化,然后在正门作战和团战的时候,是属于很后排的位置,用一技能来输出,没人都叠4-5印记时,一轮输出已经打完之后,马可再考虑上前去平A,或者是使用大招来造成爆炸的团队伤害,这就是马可的基本作战思路
打法推荐:
首先就是对线期,这里分为打野马可和射手马可,因为打野马可是在高端局才经常玩的,就是正常自由体系就行了,懂得人自然就懂,不懂的在低端局的玩家的话,也不要去尝试,因为打野马可在低端局是打不出效果来的。
射手的马可在对线期要注意一点,打塔是几乎没有伤害的!除非你能持续A,被动到十层后,被动的真伤也会对塔有效,马可射手的可以尝试打打河蟹,打打旁边野怪,入侵一下对面野区,耗耗对面上单的血量,或者是直接缩塔下,让对面打野来抓你的时候没法抓你,就是不要无脑上去A塔!
中期:中期马可有一个关键的要素就是要发育,要速度买出最基本的装备,马可就可以在正面有很高的输出,所以这时候马可波罗要多吃兵线,多吃野,可以不用那么积极的参团,有了装备再参团,
后期:后最基本就是团战了,后期的时候马可就不要单独去收兵收野,这些很危险,跟着队里的肉盾走,或者跟着控制走,团战的时候就在后排猥琐,一技能进行消耗,打掉对面前排坦克的血,输出一轮之后呢,你再考虑继续平A,或者直接使用大招。
总结:马可波罗有两个位移能,把这两个技能当做纯粹的用来防御,逃避的位移,这样的话,在团战中马可的平A输出虽然不高,比不上其他的射手,但他会很安全的平A。