2、一局比赛3分钟,3秒增加1圣水,最后一分钟圣水产速翻倍。摧毁一个箭塔获得1个皇冠,摧毁主堡获得全部皇冠(3个)并直接胜利。3分钟后,若双方平手,则加时一分钟——死亡时间,这个时间内一方抢先获得皇冠,就能立即获得胜利,否者平局。胜利能获得杯数和宝箱,失败会掉杯。
4、只有4个宝箱位置,每赢一局随机得到一个宝箱,开箱的话,银宝箱要3小时,金箱子要8小时,紫箱子要12小时。第12个宝箱为紫宝箱。如果宝箱满了,则不会在获得宝箱。可以利用这个规则,刷高竞技场等级后,再去拿第12个宝箱,这样宝箱的品质更高。
6、每4个小时能获得免费的木箱子,最多累积2个,品质和银箱子相似。每天(24小时)赢得10个皇冠能开启皇冠箱——品质和黄金箱相似。这两种箱子能开出钻石。
8、双方杯段高的决定竞技场等级,竞技场等级决定得到的箱子,所以A5赢了A6的可以得到A6的箱子。
10、只有升级卡牌和捐赠卡牌才能获得经验。3级才能加入公会。等级只能提高防御塔的血量。杯数决定匹配的对手强度。
12、在设置里可以调整竖屏或者横屏的回放视角。
14、部落里会实时显示在线人数,但不显示具体成员 。
16、可以和部落里的成员切磋,无论输赢双方都扣5块钱。真是坑爹啊!
18、由第17条可得出——买商店前3张白卡,第1张橙卡,赚。
20、箭雨、法师秒杀亡灵,小闪电秒杀同级哥布林。火球秒杀同级黄毛,法师秒杀同级弓箭(,因为白卡等级一般都比橙卡高,而且法师要削了)。箭雨能秒杀低一级的弓箭手(,因为箭雨要削了)。
22、地狱之塔的初始攻击真的很低,最大攻击真的很高。电塔藏在地下时能规避任何伤害。炸弹塔和迫击炮的炮弹攻击都有延迟,移动速度快的单位能躲过炮弹。X弩和迫击炮都能偷塔。迫击炮的“迫”是pai第二声不是po第二声。加农炮要大改了,它在竞技场中能否有一席之地,让我们拭目以待。
24、之前经过仔细观察TV中有钱人的卡牌后,发现——白卡、橙卡、紫卡之间各差2级。这样你能知道自己的卡组的平均强度。如果你的白卡6级了,橙卡要4级左右才能符合你的等级。这也能说明为何1级房子产3级兵。后来镜子的更新也能说明这一点。我的2级法师至今都不能登场,也是觉得他等级太低了。这还能说明紫卡在新手区那强大的统治力。
<p style="font-size: 16px; font-family: " microsoft="" yahei",="" simsun,="" "lucida="" grande",="" sans="" unicode",="" arial,="" sans-serif;="" white-space:="" normal;="" word-spacing:="" 0px;="" text-transform:="" none;="" font-weight:="" 400;="" color:="" rgb(51,51,51);="" padding-bottom:="" font-style:="" padding-top:="" padding-left:="" orphans:="" 2;="" widows:="" margin:="" 0px="" 10px;="" letter-spacing:="" line-height:="" 28px;="" padding-right:="" background-color:="" rgb(255,255,255);="" text-indent:="" font-variant-ligatures:="" font-variant-caps:="" -webkit-text-stroke-width:="" text-decoration-style:="" initial;="" text-decoration-color:="" initial"=""> 25、决定一场比赛胜负的因素有——技巧,卡组克制,等级压制等等,但最重要的是网络!传说谁能主导网络,谁就能主导比赛!