虽然这款游戏采用了过去2D平面的战棋回合,但也在其中融入了较为简单的3D风格,大家可以尝试调整各种角度来欣赏这幅优秀的画面。所有的卡通人物都是头大身子小,但基本上都是俯视的角色,所以对这些没有什么感觉。唯一最有感觉的是人物的武器。人物的攻击效果和技能效果也非常华丽。每张地图也有特别的想法。场景物体都是网格化的,充分发挥了战旗的特点。当不需要点击人物时,棋盘上的格子就不会出现。玩SLG战旗回合游戏,主要是玩地形。地形的质量往往决定了游戏的精彩程度。

与其他类型的战棋回合不同,当你点击每个角色时,会出现一个蓝色方块和一个黄色方块。蓝色方块代表行动范围,黄色方块代表可以被攻击的地方。一个角色可以多次移动,但最后确定他在每个回合只能走一次。角色攻击并点击另一个角色后,该角色将变成灰色,表示该回合结束。而在这部游戏当中,只要你的敌人走进你可攻击的范围之内,你就可以随时随地的进行反击。你所控制的角色会自动走到敌人面前进行攻击。可以说,第二次点击是省略的,但它不一定是最正确的路线。
