这种现实和虚幻相结合的风格,对于机甲游戏来说是一个非常吸引人的点,可能是个褒义词。事实上,这款游戏的整体感觉是相当不稳定的。虽然有着类似于街机机的音效,但无论是操作感还是飞来的导弹,都显得那么不真实,仿佛一切都是演习,只是切磋,再也没有那些绚丽的特效,这些炮弹飞上天的场景都显得那么熟悉,还有那些畅销的场景,乍一看还真有吸引力。如果你尝到了甜头,你就能立刻看到这种幻觉。

对于第二代产品来说,不被人喷,能保持水准已属不易,更何况还要创造新的辉煌。不幸的是,飞龙武士其实没有实力打破这一规律。虽然游戏已经适应了时代的发展,做出了相应的调整,只是前作的那些经典玩法都已经不存在。唯一剩下的就是不便宜的价格。说到游戏,也是有办法打联机战的,可惜天朝的玩家只能哈哈。最后,所谓的世界排名,其他玩家这么低的分数,想必也是第一次输。最后一个问题是,为什么游戏中巧妙的教程视频会出现岛国人物随机进入的情况?

持续了一个世纪的战斗终于要在这次终结了,而饱受炮火摧残的人民也终于得以解放,虽然没有多少人记得这些在战斗中牺牲的英雄们,但是他们带来的和平终将使人民受益。
